日期 | 资源名称 | 类型 | 大小 | 下载 |
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2019-08-02 | Atari.Game.Over.2014.1080p.BluRay.H264.AAC-RARBG | 1.26 GB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari.Game.Over.2014.1080p.BluRay.x264-SADPANDA | 4.36GB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari.Game.Over.2014.1080p.BluRay.H264.AAC-RARBG | 1.26 GB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari Game Over 2014 1080p BluRay x264-SADPANDA | 4.36 GB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari Game Over 2014 1080p BluRay x264-SADPANDA | 4.41 GB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari.Game.Over.2014.1080p.BluRay.x264-SADPANDA | 4.37 GB | 下载 |
日期 | 资源名称 | 类型 | 大小 | 下载 |
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2019-08-02 | Atari.Game.Over.2014.720p.BluRay.H264.AAC-RARBG | 818.39 MB | 下载 | |
2019-05-12 | Atari - Game Over [WEBRip][720p][2014] | 731.66 MB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari.Game.Over.2014.720p.BluRay.H264.AAC-RARBG | 819.99 MB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari Game Over 2014 480p x264-mSD | 362.36MB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari Game Over 2014 BDRip x264-VoMiT | 715.29MB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari Game Over 2014 BDRip x264-VoMiT | 715.29MB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari Game Over 2014 BDRip x264-VoMiT | 715.29MB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari Game Over 2014 720p BluRay x264-SADPANDA | 2.18GB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari Game Over 2014 720p BluRay x264-SADPANDA | 2.18GB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari.Game.Over.2014.BDRip.x264-VoMiT | 0.69GB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari.Game.Over.2014.720p.BluRay.x264-SADPANDA | 2.18GB | 下载 |
日期 | 资源名称 | 类型 | 大小 | 下载 |
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2019-08-02 | Atari.Game.Over.2014.BRRip.XviD.MP3-XVID | 852.86MB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari.Game.Over.2014.BRRip.XviD.MP3-RARBG | 853.99 MB | 下载 | |
2019-05-11 | Atari.Game.Over.2014.DOCU.BRRip.XviD.MP3-RARBG | 0.84GB | 下载 |
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雅达利既是游戏的先驱但也因太早出现而被骂了很多年 角度切入得很好 其实这些光盘还可以在地下再放十年再挖出来就是珍宝了
Adventure里隐藏的程序员名字是一类彩蛋,挖掘被遗弃的ET则是另一类。
在疯狂的商业浪潮里面,时代的先驱背上了让整个行业退潮的骂名,死在了沙滩上。人性中天然的众口铄金和三人成虎,决定了大众既是设计师想要取悦的对象,也是盲目和愚蠢的群氓。即使如此,自由的体制还是能够给予天才发挥的空间。换在另一些权力严控版号、在设计阶段审查就已经介入的地方,ET的悲剧绝不可能上演,因为有些土地从来就是充满正能量的垃圾场。
雅达利真的是一家伟大的公司,它开创了电子游戏,建立了现代电子游戏公司运营模式的框架,用最低的性能实现了最精彩的玩法,还在最后时刻,教会了整个电子游戏界最后一课————垃圾游戏会葬送整个游戏市场我不希望只有任天堂等少数厂商还记得这个被埋葬在沙漠里的巨人的教训
Atari一个时代的结束。那时候et游戏的广告挺有意思。朝圣也挺动人的,只属于一部分人的怀旧。
人们喜欢自造神话,相信离奇。
想到了the last of us part II,云通关的云一直就是人云亦云
【B】
耶 斯皮尔伯格 错在于你!
@2018-02-11 02:07:16
大型赛博朋克行为艺术,想想有什么时代的印记可以让我在几十年后参与到亚文化群体的狂欢?Matrix4周末点映了,哈,40年过去,华纳还在做同样的事。编剧竟然是斯皮尔伯格
不好意思,感觉很酷但是我看着看着会有一种美国真的没有历史才开始挖几十年前的垃圾场的错觉
还原一个属于电玩时代的历史真相,那些被挖掘出的ET已经伴随着历史的风沙给游戏史涂抹上了一层浓浓的厚重感,ET并不是游戏史的终结者,它只是那个时代走向疯狂步伐的一个附属品。现如今它真正的价值是让我们像把它从8米的地底深渊拨云见日一样认清那个电玩时代落幕的真相
美国人 真有钱
主题太松散了,一会是缅怀雅达利的伟大,一会是为“ET是游戏终结者”伸冤,一会是赛博考古好酷,什么都讲了点,就相当于什么都没讲。
kolsou上有资源
竟然把当年的斯皮尔伯格,HSW,Co-founder,程序员请了出来“吊打”一番这个“史上最烂的游戏”。想起年初在Daniel的寝室有幸在破改造PC上见证过这款“奇迹”,也有幸在柏林computer game museum橱柜里看到不带土的E.T. Atari。“雅达利大震荡”并非是当时终结电子游戏产业的罪魁祸首,正如影片所说,是因为他被掩埋了后人才认为他是“史上最烂”,Pong Atari开创了商业游戏的先河,而E.T.或许是最早滥用IP的游戏反例,放在当代,许多“不为人知的游戏”未必做的比它好太多。Atari革新了家用电脑,想必nerd一词也是从那时开始“崭露头角”,Game designer 这一新职位也同时在同时代孕育而生,在看到末尾了不起的前辈与Arcade游戏还是倍受鼓舞的。
头号玩家作者出现时实在是惊喜到我。没想到斯皮尔伯格那么早就开始跟电子游戏有关联了。
致敬和朝圣为主,为E.T.平凡昭雪当然很好,但对雅达利崩塌的事实原因的反思一笔带过,只有布什内尔老爷子说了两句大实话。想来如果布什内尔没有离开雅达利,雅达利不见得会变得更好,但至少不会在决策层上认为一个月内真的可以做出一款游戏。
20世纪90年代的电子游戏界,曾有一个传言,声称一个外星人毁了一个独角兽游戏公司,很多人对此深信不疑;31年后,外星人在美国的阿拉莫戈多市重现世间,我们终于得以窥见这个都市传说的落幕与巨头终结的真相,在这片远离城市黄沙漫步的小镇垃圾场,没有高科技与资本战,有的只是对昔日巨头雅达利的缅怀和敬仰……
2020年,无论是欧美的嬉皮士设计师还是日本的社畜设计师,都不如我们的996做题家设计师会赚钱了
诺兰布什内尔大神的总结一针见血“雅达利以及北美游戏市场的崩溃不是因为E.T,而是他们想要在已经饱和的市场再多卖出去一千万套2600。它没有死于谋杀,而是自杀。”